요새 플래시 관련 기술이 크게 발전하고 있는데 이미 대세가 되어가는 듯 하다. 회사서 하는 플젝에도 플래시를 많이 도입했고(내가 총대ㅠㅠ), 뭐 결과는 썩 나쁘지 않은 것 같다. 앞으로 아이폰어플도 플래시에서 바로 바이너리로 뽑아낼 수 있게 될 것이라고 하니, 더 이상 귀찮게 맥을 사용하지 않아도 될 것이다.
언어적으로 보면, as가 2에서 3으로 버전이 올라가면서 java와 ECMA script의 짬뽕적인 모습으로 변하였다. 어도비 입장에선 as도 당당한 하나의 언어로 자리잡아 줬으면 할 것이고, 실제로 그 정도의 입지를 쌓아왔으니 당연한 수순이라고 볼 수 도 있겠다. 이렇게 java스럽게 변하면서 오히려 c/c++/java 등 기존 언어 사용자의 진입장벽은 더욱 낮아졌다. 실제로 거의 java 판박이다. 나 같은 경우엔 워낙 js도 즐겨썻기 때문에 as2도 즐겁게 썼었으나, as3이 되면서 다이나믹 프로그래밍을 권장하지 않게 됨으로써(속도상 문제), 좀 아쉽기도 하다. 작은 부분을 만들 때, 다이나믹 플밍은 매우 즐겁다.
프로토타입 언어에서 클래스기반으로 본적을 옮겨버린 as가 대세가 될 것인가, 아니면 웹을 바탕으로 한 js가 대세가 될 것인가는 아직 잘 모르겠다. as가 java자리를 꿰차고 js는 웹이 망할리 없으니 계속 존속하지 않을까? 물론 그 때도 게임은 c++로 만들고 있을것이다ㅋㅋㅋ
p.s. class가 있어야 OOP인 것은 아닙니다. 사과는 과일이지만, 과일은 사과가 아니죠.
다이나믹 프로그래밍이 그 다.. 01/20 - JM
곧 열리겠네요.... 2009 - 카이스칸
그르게요... 빨리 열어야죠ㅎ.. 2009 - powring
성지순례!ㅠㅠ 주사위 돌아가.. 2009 - 사랑합니다